Archive for Juni 2014

Total terdapat 34 karakter dalam game ini (termasuk kamu). Uniknya, pada game ini, karakter tersebut terasa familiar dan mudah diingat daripada game Harvest Moon yang lain. Salah satu kunci kesuksesan dari game ini adalah sosialisasi. Kita akan tertantang dengan event-event yang berhubungan dengan mereka, terutama ketika menjawab pertanyaan-pertanyaan yang mereka ajukan dan akan menentukan kelanjutan story dari game ini.




Kamu
Pulang dari kota, kamu langsung pergi ke kampung halamanmu Forget-Me-Not-Valley. Sebelumnya, kamu akan ditawari Takakura untuk meneruskan kebun yang diwariskan oleh ayahmu, karena Takakura sudah terlalu tua untuk merawat kebun itu sendirian. Katakan "Yes" dan dia akan senang sekali dan akan mengajakmu berkeliling desa.



Takakura
Takakura adalah teman lama ayahmu. Dahulu ketika Takakura dan ayahmu berkelana, mereka tak sengaja menemukan Forget-Me-Not-Valley. Karena tempat itu sangat indah, mereka akhirnya menetap disana dan mendirikan sebuah kebun. Tetapi itu tak bertahan lama karena ayahmu akhirnya meninggal. Namun, Takakura tetap setia untuk merawat kebun tersebut. Takakura akan memberimu informasi penting tentang bercocok tanam, beternak, dan lain-lain. Dia juga akan membantumu menjual hasil ternak maupun memesan barang-barang yang kamu butuhkan di kota.
Kesukaan: Masakan rumah Hadiah: Tartan




Celia
Celia adalah gadis yang pemalu dan sederhana, tetapi bekerja keras. Cewek ini salah satu yang bisa kamu nikahi. Ia tinggal di kebun milik Vesta dan Marlin tempat kamu membeli bibit. Ia suka sekali berkebun.Diary-nya tersembunyi di tempat tidurnya.
Kesukaan: Semua jenis bunga, buah-buahan maupun sayur-sayuran, koin, telur, ore




Muffy
Salah satu yang bisa kau nikahi. Muffy adalah gadis yang sedikit centil dan penuh semangat. Dulunya, ia pernah patah hati karena seseorang, sehingga membuatnya putus asa. Tetapi, itu semua hilang ketika kamu datang. Ia tinggal dan bekerja di Blue Bar milik Griffin. Buku diary-nya ia sembunyikan di vas bunga di sudut ruangan bar.
Kesukaan: Semua jenis bunga, susu, koin, dan ore/permata




Nami
Nami adalah gadis yang pendiam, pemalu, dan kurang ramah pada saat pertama kali bertemu. Meski begitu, ia juga merupakan salah satu yang bisa kau nikahi. Dekati dia, dan dia akan menjadi baik padamu. Dulunya ia adalah seorang pelancong yang akhirnya menetap di Forget-Me-Not-Valley.
Kesukaan: Bunga Blue Trick (Tumbuh di musim Winter), Horse Statue, Curry Dish, Human Statue , dan Skull Fossil
Lumina
Lumina adalah gadis yang tinggal di villa milik Romana. Gadis ini manis dan suka main piano. Ia juga salah satu yang bisa kita nikahi. Buku diary-nya ada di laci di kamarnya. Sedikit sulit untuk mendekatinya. Tapi jika sudah menikahinya, anakmu akan menjadi anak yang berbakat.
Kesukaan: Semua jenis bunga, dan ore
Hadiah: Sheet Music (Jika kamu tidak menikah dengan Lumina)




Vesta
Vesta adalah pemilik kebun di sebelah peternakanmu dan bersaudara dengan Marlin. Ia tinggal bersama dengan Lumina dan Marlin. Ia tampak tidak begitu ramah, tetapi sebenarnya ia baik hati dan suka menolong.
Kesukaan: Bunga, susu, sayur-sayuran, buah-buahan, dan Curry Dish
Hadiah: Resep masakan dan Weird Hoe
 
Marlin
Marlin adalah saudara Vesta. Sejak pertama kali bertemu denganmu dia akan bersikap sinis, terutama jika kamu mulai mendekati Lumina. Karena sepertinya, ia naksir berat sama Lumina. Tetapi, jika kamu berteman dengannya, mungkin ia akan bersikap baik padamu.
Kesukaan: Sayur-sayuran dan masakan rumah
Hadiah: Butterfly Record, Veggie Juice (Gamecube), dan Rakun (Gamecube)


Tim
Tim adalah pemilik dari penginapan Inner Inn. Dia memiliki istri Ruby dan anaknya Rock. Dahulu ia berkeliling dunia bersama istrinya, dan akhirnya memutuskan tinggal di Forget-Me-Not-Valley.  Jika kamu berteman dengannya, mungkin ia akan menceritakan  pengalamnnya sewaktu melancong dulu.
Kesukaan: Ikan dan sayur-sayuran
Hadiah: Strange Hoe



Ruby
Ruby adalah istri dari Tim. Ia adalah seorang ibu yang lembut dan ramah. Sehari-hari ia memasak di dapur Inner Inn. Ia sangat ahli dalam memasak dan mampu menciptakan bumbu spesial.
Kesukaan: Bunga, susu, mentega, ore, masakan rumah
Hadiah: Resep makanan dan Ruby's Spices

Rock
Rock adalah anak dari Tim dan Rock. Ia tinggal di kamar atas Inner Inn. Ia orang yang aktif karena sering menghabiskan waktunya keluar rumah. Kadang-kadang, ia akan menantang penduduk desa untuk lomba minum susu, terutama padamu.
Kesukaan: Bunga, jamur, koin, susu, dan keju
Hadiah: Flowerbud Fall Record

Griffin
Griffin adalah pemilik dari Blue Bar. Hampir setiap hari,ia hanya menghabiskan waktunya bekerja di Blue Bar. Ia juga suka sekali bermain gitar seperti Gustafa. Jika kamu berteman dengannya, mungkin ia akan memberimu piringan hitam yang bisa kau mainkan.
Kesukaan: Bunga, koin, telur, dan ikan
Hadiah: Marine Jazz Record



Galen
Galen adalah orang tua yang tinggal di tengah desa bersama istrinya, Nina. Sehari-hari ia hanya berjalan-jalan tidak jauh di sekitar desa. Di tahun kedua setelah Nina meninggal, ia akan pindah ke bukit kecil di sebelah kebun milik Vesta. Dan pada saat itu, ia akan menjadi orang yang putus asa dan temperamental pada siapapun. Tetapi, ia akan kembali ceria di tahun ketiga, karena sudah melupakan kesedihannya itu.
Kesukaan: Ikan, sayur-sayuran, dan buah-buahan (jangan memberikan apapun pada tahun kedua)
Hadiah: Fishing Pole




Nina
Nina adalah istri dari Galen. Ia sangat ramah dan mudah bergaul dengan siapun. Sayangnya, karakter ini tidak bertahan lama, karena ia akan meninggal di tahun kedua. Ia juga cukup pintar dalam hal  memasak.
Kesukaan: Bunga
Hadiah: Resep masakan




Wally
Wally adalah mantan pelari marathon. Ia akan mudah ditemui terutama ketika berlari-lari disekitar desa. Istrinya Chris dan anaknya Hugh. Ia adalah orang yang penuh semangat dan pantang menyeerah.
Kesukaan: Telur, susu, ikan, dan koin
Hadiah: Wool Clipers dan medal




Chris
Chris adalah istri dari Wally dan orang tua Hugh. Sehari-hari, ia bekerja di luar kota dan pulang pada sore hari. Ia juga merupakan sosok yang periang dan akrab dengan siapapun.
Kesukaan: Bunga, susu, dan buah-buahan
Hadiah: The Bride Record





Hugh
Hugh adalah anak dari Wally dan Chris. Seiring dengan berjalannya waktu, ia akan tumbuh semakin tua dan akan seperti ayahnya yang bersemangat. Tetapi, kadang-kadang ia sedikit cengeng ketika kamu menemukannya menangis sendirian di tengah desa.
Kesukaan: Susu, koin
Hadiah: Record (masih misteri)




Romana
Romana adalah wanita tua yang tinggal di villa mewah di ujung desa. Ia juga merupakan nenek Lumina. Ia sangat kaya, tetapi dermawan dan baik hati. Jadi, tak heran jika kamu akan diberi hadiah yang bermacam-macam olehnya.
Kesukaan: Bunga, koin, susu, dan buah-buahan
Hadiah: Watering Can W, Musik Sheet (jika kamu menikah dengan Lumina) dan seekor kucing


Sebastian
Sebastian adalah pembantu setia Romana dan Lumina. Ia sangat baik dan ramah, bahkan dengan orang yang baru dia kenal sepertimu. Ia juga merupakan koki yang handal, dan mungkin ia akan menunjukkan masakannya padamu.
Kesukaan: Koin, Horse Statue, fossil, Human Statue, dan makanan
Hadiah: Town Spirit



Daryl
Daryl adalah ilmuan aneh yang tinggal di rumah eksperimentalnya di dekat Blue Bar. Ia memilih tinggal di Forget-Me-Not-Valley agar dapat berkonsentrasi dengan kegiatannya. Setiap hari, ia hanya bekerja melakukan percobaannya, bahkan sampai mengabaikan waktu tidurnya. Jika sudah terlalu lelah, ia akan berjalan-jalan di sekitar desa untuk menghilangkan kepenatan.
Kesukaan: Ikan, telur, keju, koin, dan fossil
Hadiah: Seed Maker




Gustafa
Gustafa adalah pujangga yang tinggal di pondok kecilnya dekat dengan pantai. Kehidupannya sangat santai dan bebas. Ia benar-benar ahli dalam bermain musik, terutama gitar. Ia juga ramah dan terbuka terhadap sesama.
Kesukaan: Bunga, koin, patung, permata, dan masakan
Hadiah: Tumtum



Carter
Carter merupahan arkeolog yang bertanggung jawab atas situs penggalian di dekat air terjun. Ia tinggal di sebuah tenda kecil bersama dengan Flora, asistennya. Jika ingin menambang, kamu harus bicara dengannya, kemudian mulai menambang. Tujuannya hanyalah mencari tablet-tablet aneh yang tersembunyi di tambang itu.
Kesukaan: Susu, keju, ikan, buah-buahan, dan sayur-sayuran
Hadiah: Chihuahua (Gamecube)



Flora
Flora adalah asisten kepercayaan Carter. Ia cantik, tetapi sepertinya kehidupannya agak suram dan membosankan. Setiap hari, ia bekerja membantu Carter menemukan tablet yang dicarinya.
Kesukaan: Ikan, keju, mentega, fossil, dan patung
Haidah: Necklace



Cody
Pada awal bertemu, kamu akan melihatnya tampak seperti orang yang jahat dan tidak ramah. Padahal, jika kamu berteman dengannya, maka ia akan meunjukkan sisi baiknya padamu. Ia merupakan seniman yang cukup handal. Ia tinggal di pojok desa pada sebuah karavan yang terbuat dari logam. Ia sering terlihat berpikir di sekitar rawa dan pantai untuk mencari inspirasi.
Kesukaan: Bunga, telur, fossil. dan ore
Hadiah: Strange Sickle, Piece of Art, dan kura-kura (Gamecube)




Kassey
Kassey merupakan kembaran dari Patrick. Setiap hari, ia bekerja dengan Patrick membuat kembang api. Kassey juga suka apapun yang bewarna biru. Diam-diam, ia menyukai Muffy.
Kesukaan: Bunga, ikan, ore, dan susu
Hadiah: 64 Memories Record




Patrick
Patrick adalah kembaran Kassey. Berbeda dengan Kassey, Patrick suka dengan warna hijau.
Kesukaan: Bunga, ikan, ore, dan susu




Dr. Hardy
Dr. Hardy setiap minggu akan selalu mengunjungi villa Romana untuk memeriksa kesehatannya. Di tahun kedua ia akan pindah ke rumah dekat Blue Bar. Ia adalah orang yang baik dan suka berbagi. Mungkin, ia juga akan memberimu tips untuk menjaga kondisi badanmu.
Kesukaan: Ikan, koin, dan fossil
Hadiah: Weird Sickle



Grant
Bersama dengan keluarganya, Grant akan pindah ke desamu di akhir tahun kedua. Pagi-pagi sekali, dia akan bekerja keluar kota dan kembali pada malam hari. Jadi, ia adalah orang yang cukup sibuk.
Kesukaan: Susu, telur, dan ikan
Hadiah: Alarm Clock


Samantha
Samantha adalah istri dari Grant dan mempunyai anak Kate. Ia mudah bergaul terhadap penduduk desa. Ia juga sering terlihat berkeliling desa.
Kesukaan: Bunga, susu, dan sayur-sayuran




Kate
Kate adalah anak Grant dan Samantha. Dia juga suka bergaul dengan penduduk desa seperti ibunya.
Kesukaan: Bunga, koin, dan ore
Hadiah: Winter HM Record



Mukumuku
Makhluk lucu ini akan muncul setiap Winter. Ia juga sangat suka dengan ikan. Diam-diam, Daryl si ilmuan aneh sedang mengincar makhluk ini lama sekali. Tetapi, sepertinya makhluk ini cukup cerdik untuk termakan tipuannya.
Kesukaan: Bunga, ikan, dan telur
Hadiah: Joy of Fall Record



Murrey
Sebenarnya, Murrey bukan berasal dari Forget-Me-Not-Valley. Dulunya, ia tersesat sampai ke desa ini dan akhirnya tidak bisa kembali karena kehabisan uang untuk pulang. Akhirnya, ia hidup menggelandang di desa tersebut. Hati-hati dengannya, karena ia juga suka mencuri makanan darimu. Tetapi, jika kamu membantunya, apakah dia akan pergi?
Kesukaan: Makanan dan uang



Van
Van adalah kolektor benda-benda aneh dari luar kota. Ia suka sekali membeli benda-benda aneh dan tidak berguna jika kamu menjual masakan gagal sekalipun. Setiap tanggal 3 dan 8, ia ke desa untuk menjual atau membeli benda-benda dari desa. Dia juga selalu mampir ke villa Romana untuk meihat-lihat.
Kesukaan: Koin dan telur



Game Harvest Moon ini adalah game yang bebas (dibebaskan), maka hanya diberikan beberapa tips yang mungkin berguna. Keseluruhan game ada 6 Chapter yang totalnya adalah 10 tahun dengan perincian satu tahun ada 4 musim dan satu musim ada 10 hari. Perlu diperhatikan juga kalau waktu dalam Harvest Moon kali ini tetap berjalan walaupun kamu berada dalam rumah ataupun kandang ternak, hanya melatih anjing saja waktu akan berhenti jadi manfaatkan waktu sebaik-baiknya.





INFO KESUKAAN PENDUDUK :

Takakura: masakan rumah dan susu
Tim: ikan,masakan rumah, dan sayur-sayuran
Ruby: bunga,susu,mentega,permata,dan masakan rumah
Rock:bunga mist moon
Nami: bunga trick blue, horse statue, curry dish,human statue, dan tengkorak(skull fosill
Griffin: bunga trick blue,koin, telur
Muffy: bunga, susu,koin,dan permata (ore)
Galen:ikan,sayur-sayuran, buah-buahan dan masakan rumah.
Nina:bunga
Dr.hardy: ikan, koin, dan fosil
Grant:susu, telur, dan ikan
Samantha: bunga, susu, dan sayuran
Kate: bunga, koin, dan permata
Wally: telur,susu,ikan, dan koin
Chris: bunga,susu, dan buah-buahan
Hugh: susu, koin, permata,dan ice cream
Romana: bunga, koin emas,permata, susu, dan buah-buhan
Sebastian: koin emas, fosil, dan masakan rumah
Lumina: bunga, permata
Darly: ikan,telur, keju, koin, dan tulang
Kassey dan patrick: bunga, ikan, permata,dan susu
Cody: bunga, telur, fosil, dan permata
Gustafa: bunga, koin,patung, permata dan masakan kari
Vesta: bunga,susu, sayuran, buah-buhan, masakan kari(curry dish)
Marlin: sayuran,susu,telur dan makanan
Celia: bunga,telur, buah, sayuran,koin dan permata
Carter: susu,ikan, buah-buahan, sayuran, dan keju
Flora: ikan, keju, mentega,fosil dan patung
Mukumuku: bunga, ikan, dan telur

SEMUA HADIAH YANG BISA KITA DAPAT DARI PENDUDUK:


Strange Hoe
berteman dahulu dengan tim kasih aja tim susu,masakan rumah,sayuran dan buah-buaha
pergi ke kamarnya tim di lantai1 pada pukul 07.00am
dan anda harus mempunyai lapangan besar/lahan ke 3.
dalam satu hit total 5 unit di garap tanah.

Weird Hoe
berteman dahulu dengan vesta kasih aja vest bunga.
pergi ke ruang penyimpanan,di pingir rumah vesta, ketika marlin tidak ada
sekitar pukul 10:50am atau 02.30pm
anda harus mempunyai lapangan besar/lahan ke 3
dan anda juga memerlukan cangkul aneh pertama dari tim
untuk 3x3 sepetak tanah dlm satu hit (jumlah total 9 unit meng garap tanah)

Watering Can W
berteman dahulu dengan romana kasih aja romana bunga,permata
setelah itu kamu pergi ke kamar romana pukul 00.00pm (siang hari)
dan anda harus memiliki lapangan besar/lahan ke 3
menyiram 3x3 sepetak tanah dalam satu siraman (jumlah total 9 unit)

Strange Sickle
berteman dahulu dengan cody caranya kasih aja cody bunga fosil
setelah itu kamu masuk ke rumah cody pukul 09.00am
anda harus mempunyai rumput di padang rumput tapi jangan di potong terlebih dahulu.
memotong rumput 3x3 dalam satu hit (jumlah total 9 unit)

Weird Sickle
berteman dahulu dengan dr hardy kasih dia fosil
pergi ke rumah dr hardy pukul 01.30pm atau 05.00pm
anda memerlukan sabit aneh pertama dari cody
memotong rumput dlm satu hit total 5 unit.

Clippers
berteman dahulu dengan wally kasih aja wally susu,telur,dan coin emas
masuk ke rumah wally ketika ia pulang.

Jam Weecker ( Weker )
Pada tahun ke 2 kamu pergi ke rumah Grant pada pukul 05.00am

grant akan menawarkan jam weker itu pada anda. Dengan menjawab ya, anda akan diberikan jam weker itu. Setelah itu jam weker tadi akan tersimpan otomatis di samping tempat tidur anda dan bisa diatur.

Ruby Space
berteman dahulu dengan ruby caranya kasih uby bung setiap hari klo sudah entar di tahun ke 2/3 kamu masuk ke dafur penginapan inner in pada pikul 02.30am dan cut scen pun terjadi.
Samantha dan nina:mereka hanya memberikan resep masakan


Seed Maker
berteman dengan daryl dan Masuki rumahnya sekitar jam 1pm. Dia akan mengeluh soal idenya tentang seed maker yang sudah dibuat di kota. Jika kalian belum memiliki seed maker, maka Daryl akan memberikan seed maker nya pada kalian untuk membuktikan bahwa dia yang menemukan seed maker pertama kali

Fishing pole
Berteman terlebih dahulu dngn galen caranya kasih aja galen sayuran, ikan atau pun masakan rumah.
Setelah itu entar di tahun ke 3 kamu masuk kerumah galen pada pukul 08.00am dan langsung talk sama galennya langsung.
Entar galen memberi mu pertanyaan: "Do you like fishing" jawab aja "yes".


Tartan
Tartan akan datang atau lebih tepatnya akan kamu dapatkan pada tahun ke 2.
Klo bulan dan tanggal itu bebas asalkan kamu sudah berteman terlebih dahulu dengan takakura caranya kasih takakura masakan rumah ataupun susu.
Bila sudah kamu pesanlah barang contoh:bird fooder, tools (alat untuk berkebun) dll. Atau bisa juga menjual barang contoh susu, telur, sayuran, dan buah-buahan.
(Smuanya harus di food storage/bangunan yang tinggi di pinggir rmh takakura)
Sebelum pukul 05.00am (subuh) klo sudah kamu masuk ke rumah takakura pukul 09.00pm (malam hari) dan cut scen pun terjadi di dalam rumah takakura.

Cara Menghybrid Dan Resep Tanaman ( Tartan ) :
1. kamu masuk ke rumah takakura
2. talk langsung kepada tartan entar tartan memberikan 2 pilihan
1. I want to analze
2. I want to talk
3. terus kamu pilih talk sebanyak-banyaknya
4. terus tartan akan memberi mu pilihan hybrid
5. sekarang kamu bisa menghybrid 2 benih tanaman yg berbeda.

Saya punya masukan kpd anda (bila mau menghybrid benih tanaman kamu harus talk dulu sma tartan sebanyak 3x biar succes menghybrid nya)


1. Hybrid Crops
Gretoma --> Tomato + Watermelon (Spring-Fall)
Berrytoma --> Tomato + Strawberry (Spring-Fall)
Melotoma --> Tomato + Melon (Spring-Fall)
Berryber --> Watermelon + Strawberry (Spring-Summer)
Melober --> Watermelon + Melon (Spring-Summer)
Berrylon --> Melon + Strawberry (Fall-Spring)
Radita --> Turnip + Potato (Winter-Summer)
Cady --> Turnip + Carrot (Winter-Summer)
Kandy --> Turnip + Yam (Winter-Summer)
Tataro --> Potato + Carrot (Winter-Summer)
Bashota --> Potato + Yam (Winter-Summer)
Kanro --> Yam + Carrot (Summer-Fall)
Trady --> Turnip + Tomato (Spring-Fall)
Tobatama --> Potato + Tomato (Spring-Fall)
Tomaca --> Carrot + Tomato (Spring-Fall)
Yamato --> Yam + Tomato (Spring-Fall)
Raury --> Turnip + Watermelon (Spring-Summer)
Bashber --> Potato + Watermelon (Spring-Summer)
Cabber --> Carrot + Watermelon (Spring-Summer)
Kashry --> Yam + Watermelon (Spring-Summer)
Dhibe --> Strawberry + Turnip (Fall-Spring)
Paberryta --> Strawberry + Potato (Fall-Spring)
Caberry --> Strawberry + Carrot (Fall-Spring)
Berrican --> Strawberry + Yam (Fall-Spring)
Dhilon --> Turnip + Melon (Summer-Fall)
Potamelo --> Potato + Melon (Summer-Fall)
Camelo --> Carrot + Melon (Summer-Fall)
Sholo --> Yam + Melon (Summer-Fall)

2. Hybrid Trees
Appage --> Banana + Apple
Gehju --> Banana + Grape
Jurum --> Peach + Grape
Lanmuge --> Peach + Orange
Magerum --> Peach + Banana
Magenge --> Orange + Banana
Orahge --> Orange + Gehju
Oraphu --> Orange + Apple
Phuju --> Apple + Grape
Phurum --> Apple + Peach

3. Rare Crop (RC)
RC 01 --> Cabber + Raury (Spring)
Rc 02 --> Gretoma + Berrylon (Spring)
RC 03 --> Tomaca + Melotoma (Summer)
RC 04 --> Bashb



Record:
-spring song_bila udah brtmn dng van... maka record spring song akan ada di shop dia dari tahun ke2 dan seterusnya
-town spirit_brtmn dngn sebastia.... masuk kekamarnya pada jam 05.00am and talk ke dia(mungkin harus udah lht cs tentang foto romana wkt masih muda...) Dari tahun ke 1 winter dan seterusnya
-flowerbud fall_brtmn dng rock.... usahakan ksh brg kesukaanya setiap hari.... masuk ke kamarnya jam 00.00pm (12 siank)... [sebelum talk ke dia kasih dia brg terlebih dahulu] dari tahun ke 4 dst
-64 memories_ kalahkan kassey/patrick dlm mini game puzzle sbnyak 10x
-marine jazz_ brtmn dng griffin... masuk ke kamarnya pada jam 10.00am atau 02.00pm
-butterfly_brtmn dngn marlin... pd tanggal 3 dan 8 pergilah ke dekat air terjun dekat tenda carter pd jam 09.00am and talk ke marlin
-winter hm_brtmn dng kate... masuk ke lantai atas rumahnya pd jam 6 pagi dan talk langsung ke dia
-HMAWL SE_brtmn dng hugh.... masuk ke kamarnya pd jam 06.00am and talk ke dia
-summer memories_brtmn dgn carter... pd tggl 3 dan 8 pergi ke pantai pd jam 02.00pm atau 03.00pm and talk langsung ke dia
-joy of fall_ brtmn dng mukumuku... pergi ke hutan spring (di dkt rumah harvest sprites) and talk aja ke dianya langsung.... 1hari dapat 1 record (selama musim dingin saja)
-the bride_ brtmn dngn chris.... and talk ke dia waktu dia lagi di luar atau di dalam rumahnya....

note: bila ingin mendapatkan smua record itu.... sbelum talk ke chart yang bakal ngasih record ke kita.... sebaiknya kasih mereka brg kesukaanya terlebih dahulu....

KARIR ANAK/SKILL ANAK

Karir anak merupakan hal penting yang harus kamu kembangkan. Kemampuan Karir tergantung dari berteman dengan benar, memberikan hadiah yang benar, serta memberikan mainan yang benar. Selain itu kamu bisa menunjukkan ankmu pada setiap orang, untuk yang berkomentar baik tentang anakmu bisa kamu tinggalkan sebentar di rumahnya. Berikut sedikit penjelasan tentang karir dan apa saja yang harus kamu lakukan untuk mengembangkan skill-nya yaitu :

Scholar/Ilmu Pengetahuan/Sarjana
Scholar adalah pengembangan minat anak terhadap ilmu pengetahuan. Banyak hal yang bisa kamu lakukan untuk mengembangkan minatnya yaitu :

Berteman baik dengan Daryl, Carter, maupun Flora
Memberikan mainan Toy Car (mobil-mobilan) atau Blocks (puzzle)
Menunjukkan hasil penggalian berupa Ore seperti Moon Ore dan Sugar Ore
Bawa anakmu ke tempat Daryl (Scientist House) dan tempat Carter (Dig Site)
Saat Chapter 3 baca buku The Seven Wonders
Jika berteman baik dengan Flora dan Carter maka di Chapter 3 ia memberikan Necklace yang bisa kamu berikan pada anakmu.
Memerah susu sapi/kambing dengan Milker serta mencukur bulu domba dengan Electric Razor.

Plants/Tanaman/Ahli Botanis
Plants adalah mengembangkan kemampuan anakmu terhadap tumbuhan (ahli Botanis gitu deh). Hal yang bisa dilakukan untuk mengembangkan minatnya yaitu :
Menunjukkan Bunga, Hasil panen, tanaman liar, Bibit (Seed)

Berteman baik dengan Celia, Vesta, dan Marlin
Bawa anakmu ke Vesta’s Farm atau cukup tinggalkan di tanah pertanianmu sendiri.
Sesering mungkin membeli pupuk/fertilizer dan menggunakannya pada rumput ataupun tanaman
Menanami ladang dengan banyak pohon buah maupun tanaman sayuran

Animals/Hewan
Animal adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap hewan (mungkin untuk menjadi Peternak atau Dokter Hewan???). Hal yang bisa menaikkan minatnya yaitu:

Menunjukkan hewan peliharaan seperti anjing, kucing dan sebagainya
Menunjukkan bayi atau anak sapi (Cattle), serta Ayam (Chickens)
Bawa anakmu ke Barn dan Chicken Coop di tanah pertanianmu
Membaca buku ‘I love Pets!”
Memerah susu sapi/kambing dengan tangan dan gunakan Wool Shears (pencukur biasa) pada dombamu atau gunakan Milking Room saja.
Menerima Kucing dari Romana serta berteman baik dengan Romana

Artist/Seniman
Artist adalah kemampuan anakmu terhadap hal-hal yang berhubungan dengan seni termasuk melukis maupun memahat. Hal yang bisa membantu mengembangkan minatnya yaitu :

Tunjukkan Moon Ore dan Sugar Ore dari hasil penggalian
Berteman baik dengan Cody, Patrick, Kassey, maupun Sebastian
Bawa anakmu ke rumah Cody (Artist’s House), rumah si kembar Patrick & Kassey (Fireworks Maker) ataupun ke Villa tempat Sebastian berada.
Tunjukkan selalu mainan Scratchpad pada anakmu
Baca buku “Colors” dalam ruangan
Jika berteman baik dengan Cody maka ia akan memberikan lukisan yang bisa kamu pasang di rumahmu ataupun kandang ayam.

Music/Musik
Music adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap dunia musik. Anak Lumina sangat menyukai musik jadi hal-hal yang bisa mengembangkan minat musik adalah :

Berteman baik dengan Gustafa, Lumina (jika kamu tidak menikahinya), Romana, ataupun Griffin
Bawa anakmu ke tenda Gustafa (Bard’s House). Blue Bar, Inner Inn dan Villa merupakan alternatif
Dapatkan drum set dari Gustafa untuk diberikan pada anakmu saat Chapter 3, itu jika kamu berteman baik dengannya. Kamu juga bisa mendapatkan Sheet Music jika berteman baik dengan Lumina tapi bukan menikahinya lho..^^.

Athlete/Atlit/Olah Raga
Athlete adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap dunia olahraga terutama Atletik. Hal-hal yang bisa membantu yaitu :
- Selalu menunjukan Bola/Ball biru yang dibeli dari van padanya
- Berteman baik dengan Wally dan Hugh
- Bawa anakmu ke rumah Wally
- Sering-seringlah berjalan kaki dibandingkan menunggangi kuda
- Stlh ia tumbuh lebih besar di Chapter 3 n 4 mk barang2 di kamarnya bs menunjukkan tingkat kesukaannya krn anakmu sudh mempunyai kmr sendiri.


CARA MENDAPATKAN HEWAN PELIHARAAN RAHASIA ( SECRET PETS )

  • Kura-Kura
Bertemanlah dengan Cody, dan pada suatu hari... kamu akan melihatnya bersama dengan kura-kura di Turtle Swamp. Memancinglah disana lalu Cutscene akan terjadi bahwa kamu tercebur. Lalu Cody dan kura-kura itu menolongmu. Dan di akhir tahun di Year 1, kamu akan diberi kura-kura oleh Cody. Kamu hanya bisa mendapatkan rakun di Year 1.
  • Rakun
Bertemanlah dengan Vesta dan adiknya Merlin. Setelah kamu mendapat Veggie Juice dan Weird Hoe, kamu akan diberi rakun oleh Vesta. Kamu hanya bisa mendapatkan rakun di Year 1.
  • Chihuahua
Bertemanlah dengan Carter dan dapatkan setiap tablet per tahunnya. maka, di Year 6 ia akan memberimu Chihuahua
  • Kucing
Bertemanlah dengan Romana, lalu pada Year 2, bangunlah jauh lebih siang diabandingkan istrimu, maka Cutscene akan terjadi dan Romana akan memberimu kucing.
  • Bebek
Belilah kolam di Year 1. Lalu pada musim panas di Year 2 kamu akan mendapatkan 2 bebek (jantan dan betina)
  • Anak Bebek
Anak bebek akan menetas di telur yang dierami ayammu. INGAT!!! Bebek tidak menghasilkan telur
  • Kadal
Bertemanlah dengan Muku-muku (makhluk besar yang imut yang hanya datang di musim salju). lalu pada suatu hari di musim salju, datanglah ke Spring dan Cutscene akan terjadi. Lalu setelah itu Muku-muku memberimu Kadal
  • Burung Hantu
Bertemanlah dengan semua orang tanpa terkecuali di Forget Me Not Valley. Lalu kamu akan diminta membersihkan Goddes Spring, setelah itu Harvest Sprites akan memberimu burung Hantu. Terkadang, burung hantu tersebut dapat kamu lihat di pohon besar tempat tinggal Harvest Sprites.

HARGA SETIAP IKAN YANG KITA DAPAT DARI MEMANCING


  • Huge
Huge Sharshark : 2500 g / 3000 g
Huge Yamame   : 2000 g / 2400 g
Huge Arna         : 1500 g / 1800 g
Huge Rainbob    : 500 g / 600 g
Huge Huchep     : 200 g / 240 g
Huge Colombo   : 100 g
  • Big
Big Sharshark : 1200 g / 1440 g
Big Yamame   : 1000 g / 1200 g
Big Arna         : 800 g / 960 g
Big Rainbob    : 150 g / 180 g
Big Huchep     : 170 g / 204 g
Big Nyamame : 130 g / 156 g
  •  Biasa
Sharshark : 600 g / 720 g
Yamame   : 500 g / 600 g
Arna         : 400 g / 480 g
Rainbob    : 80 g

TIPS:
  1. Untuk mendapatkan ikan jenis Sharshark, Yamame, dan Arna dibutuhkan waktu yang lama sekitar 1-2 jam di harvest moon. Dan gelombang airnya bergelombang lebih dari 6 kali dengan tempo yang lambat. Dan akan beriak 30 - 40 kali riak air
  2. Semakin lama memancing, semakin besar ikan yang didapat ( semakin cepat semakin kecil )
  3. Jualah ikanmu ke Van, jika mendapat ikan besar dia menawarkan harga awal, bilang "No". Maka ia akan menaikkan harga jualmu. Jika belum, lakukan berulang ulang sampai dia menaikkan harganya

Harvest Moon : SNES (Karakter)

Selasa, 24 Juni 2014
Posted by Unknown
Di sini Anda akan menemukan informasi tentang Karakter ditemukan di Harvesrt Moon SNES . Ada dua bagian, masing-masing karakter akan memiliki halaman mereka sendiri. Satu bagian adalah untuk Bachelorettes dan yang lainnya adalah untuk semua karakter lain.
Anda memiliki pilihan untuk menikahi salah satu dari 5 gadis yang memenuhi syarat dalam permainan. Hal ini juga diperlukan agar berhasil menang. Setiap gadis memiliki orang-orang seperti mereka sendiri untuk hadiah serta kepribadian yang berbeda. Ada beberapa persyaratan yang harus Anda penuhi sebelum Anda dapat menikah juga:
  • Anda harus meng-upgrade rumah Anda ke Deluxe Log Cabin
  • Gadis itu harus memiliki 5 hati, yang dapat ditemukan dalam buku harian di rumah mereka.
  • Anda juga akan memerlukan Blue Feather, yang dijual oleh Peddler di kota.

Sekarang, di sini adalah gadis-gadis yang dapat Anda pilih untuk menikah:
  • Ann
  • Nina
  • Ellen
  • Night
  • Maria

Karakter lain  

Selain itu, gadis-gadis yang memenuhi syarat yang dapat Anda menikah, ada karakter lain di kota dan di pegunungan yang dapat Anda berinteraksi dengan.
  • Hero - Ini adalah siapa Anda bermain sebagai.
  • Hawker dan Peddler - The Peddler akan membeli barang-barang untuk harga yang lebih tinggi dari Pengirim tidak. The Hawker datang dengan peternakan Anda pada kesempatan untuk perdagangan dan menjual barang-barang langka nya.
  • Ayah Ann - Dia adalah pemilik dari Toko Alat. Istrinya sudah mati, tetapi jika Anda menikahi Ann, ia akan menikahi ibu Nina.
  • Bartender - Dia adalah pemilik bar. Dia mengurus Hawa.
  • Carpenter - Dia adalah Carpenter utama dan tinggal di gunung. Dia akan meng-upgrade rumah Anda, jika Anda memiliki jumlah yang diperlukan uang dan kayu. Jika Anda meng-upgrade awal, dia akan memberikan hadiah.
  • Carpenter Apprentice - Dia bekerja untuk Carpenter. Dia membantu meng-upgrade rumah Anda, setelah Anda meminta tukang kayu untuk meng-upgrade itu. Dia tinggal di sebuah pondok, dengan kepala Carpenter.
  • Gereja Boy - Anak ini biasanya di luar gereja dan suka Maria. Kemudian dalam permainan, ia akan mulai menyukai grand putri Fortune Teller, alih-alih.
  • Ayah Ellen - Ia dikenal sebagai pemabuk. Dia tinggal di Resaurant. Pada malam hari ia pergi ke Bar dan minuman sementara istrinya keluar.
  • Ellen Ibu - Dia adalah pemilik restoran. Dia selalu berteriak pada suaminya.
  • Kakek Eve - Dia mencintai gunung begitu banyak, bahwa dia di sana sepanjang hari. Dia juga tinggal di sana.
  • Nelayan - Dia tinggal di sebelah kolam di tendanya. Pada siang hari, ia akan memungkinkan Anda untuk menggunakan nya Fishing Pole. Dia tidak keluar dari tendanya selama musim dingin atau cuaca buruk.
  • Keberuntungan Teller - Anda dapat pergi ke padanya untuk meminta nasihat para bachekorettes memenuhi syarat. Dia juga seorang bidan, dan akan memberikan bayi istri Anda.
  • Cucu keberuntungan Teller - Dia tinggal dengan kota Fortune Teller dan menyukai anak chuch.
  • Ayah Hero - Dia adalah ayahmu, dan datang ke peternakan Anda di akhir pertandingan untuk mengevaluasi Anda pada keberhasilan Anda.
  • Hero Ibu - Dia adalah ibu Anda dan tiba dengan ayah Anda di akhir pertandingan.
  • Penjual Ternak - The Penjual Ternak tinggal di kota dan menjual Anda hewan Anda, dan hal-hal lain untuk mereka. Dia adalah paman Ellen dan akan memberikan saran tentang cara untuk merawat hewan Anda jika berbicara sementara di luar atau di belakang meja.
  • Mayor - Dia tinggal di Mansion di kota, dan merupakan ayah dari Maria. Dia adalah walikota dan host semua festival kota.
  • Istri Walikota - Dia tinggal bersama keluarganya, Maria dan Walikota, di Mansion di kota.
  • Nina Ibu - Dia memiliki Flower Shop dan menjual Anda benih untuk pertanian. Suaminya sudah mati, tetapi jika Anda menikahi Ann, dia akan menikah Ayah Ann.
  • Priest - Dia menjalankan gereja di kota. Dia akan melakukan upacara ketika Anda menikah. Dia menghabiskan seluruh waktunya di gereja.
  • Pengirim - Pengirim datang ke peternakan Anda sehari-hari sebelum 05:00 untuk mengumpulkan apa pun yang telah Anda masukkan ke dalam bin pengiriman.
  • Pengirim Apprentice - Dia bekerja untuk kota Pengirim. Anda bisa menemukannya di bar kadang-kadang dan dia akan memberitahu Anda apa yang tidak bisa dimasukkan ke dalam kotak pengiriman.


    Thanks Before ^_^
Hewan Peliharaan
Mengurus hewan peliharaan sama sulitnya seperti mengurus hewan ternak. Soalnya hewan peliharaan harus diberi makan, dan juga punya Mood. Kalau tidak dirawat dengan baik, maka bisa - bisa jadi Bad Mood lalu sakit dan mati!

Anjing
Awalnya, kamu tidak memiliki anjing. Kamu harus mengadopsinya.
Di game ini, ada 2 jenis anjing liar yang berkeliaran. 1 yang seperti anjing pada Harvest Moon lain, 1 nya lagi berwarna gelap dengan kalung warna biru di lehernya. Kamu bisa memilih diantara 2 anjing itu kalau kamu sudah bisa mengadopsinya.

Cara mengadopsi anjing adalah dengan terus mengisi mangkuk makanan anjing yang ada di depan rumahmu. Di awal permainan, isi saja dengan Red Herb. Kalau sudah agak maju, kamu bisa memberi Telur atau Susu agar bisa cepat mengadopsi Anjing Liar. Isi saja selama 20 hari berturut - turut, nanti kamu tekan X didepan anjing liar, lalu ada pilihan 'Adopsi' atau 'Tidak'.

Cara merawat Anjing cukup mudah. Terus beri makan setiap hari. Kalau hari hujan, masukkan kedalam Rumah kecuali kamu sudah beli rumah anjing di Woody's Carpentry. Kalau hujan, tetap beri makan, kasih keluar dulu anjingmu diluar, tunggu sampai dia selesai makan, lalu cepat masukkan kedalam rumah. Tapi kalau ada rumah anjing, gapapa sih... Intinya tetap beri makan!

Kalau hati anjingmu sudah tinggi, kamu bisa melatih Anjingmu dengan Ocarina yang kamu beli di Item Shop untuk mencari Power Berry.
Ada beberapa Command yang bisa kam lakukan untuk melatih Anjing.

CommandFriendship level requiredYang Harus Ditekan di PSP
Sit31+ FPUp, Left, Up
Stay31+ FPUp, Down, Down
Come51+ FPLeft, Right, Right
Search71+ FPDown, Left, Up
Pursue71+ FPRight, Left, Right
Jump96+ FPLeft, Up, Right
Beg126+ FPDown, Up, Up

Kuda
Kuda bisa kamu beli di Ranch Store seharga 5000G, tapi kamu mendapatkan kuda biasa berwarna coklat. Ada cara lain untuk mendapatkan kuda gratis + pilih warna kesukaan:
Saat pertama kali Kerja Sambilan mengurus kuda di Ranch Store, ajak bicara & sikat kuda pilihanmu. Nanti kalau selesai Kerja Sambilan yg pertama kali itu, Bob akan menanyaimu apakah kamu mau mengurus Ternak? Pilih 'Yes' lalu terus saja kerja sambilan dengan terus mengurus kuda pilihanmu yang pertama kali, sampai nanti Bob akan memberinya dengan Gratis!

Cara merawat kuda sama dengan Anjing. Kamu harus memberi makan dengan Fodder yang bisa kamu beli di Ranch Sotre, atau dengan memotong rumput di ladang depan Kandang. Kalau hari cerah, sebaiknya dilepaskan saja di Ladang Rumput agar bisa makan sendiri. Kalau hari hujan baru masukkan kedalam kandang dan beri makan.
Kamu bisa mengajak bicara dan menyikat kuda setiap hari untuk meningkatkan hati kudamu. Kalau sudah memiliki 2 hati, kamu bisa menaiki kudamu dan mengendarainya keliling desa.

Lomba Pacuan Kuda
Kalau kudamu sudah cukup hatinya, kamu bisa mengikutkannya di Lomba Pacuan Kuda yang diadakan tiap musim.
Ada 3 jenis Lomba pacuan kuda yang bisa diikuti:


  • Short Distance : Focus pada Kecepatan kuda karena lomba pacuan kuda ini sangat singkat. Kalau menang, kamu akan dapat hadiah Mineral Crystal Maker.
  • Long Distance : Focus pada Stamina karena lomba ini sangat lama, kalau Stamina tidak cukup, makan Kudamu akan kalah. Hadiah pemenang adalah Special Fishing Bait Maker.
  • Steeple Chase : Dalam lomba ini, kamu harus melompati semacam pagar kecil selama lomba. Jadi kayak lomba Hurdles gitu, deh... Kalau menang kamu dapat Hybrid Crops Maker.

Caranya agar menang lomba pacuan kuda yaitu, Tau Benar Controls saat Lomba

 Kalau menekan tombol Lingkaran kamu bisa mempercepat Kudamu, tapi hati - hati soalnya Stamina kuda berkurang cepat jika kamu mempercepat laju kudamu dengan menekan tombol ini.

 Tombol kotak memperlambat laju kuda, alias ngerem, LOL!

 Tombol X membuat kuda melompat. Tombol ini digunakan dalam lomba Steeple Chase.

 Tombol segitiga ditekan kalau mau menggunakan Item yang sudah di-set diawal sebelum lomba.



Item - Item yang bisa kamu gunakan dalam Lomba Pacuan Kuda berbeda, yang bisa menambah Kecepatan Kuda, maupun menambah Stamina Kuda. Berikut aku kasih daftar item yang bisa digunakan:

Fodder : Menambah 5% Stamina

Alfalfa Sprout : Menambah 10% Stamina

Mineral Alfalfa : Menambah 15% Stamina

Green Herb : Menambah 20% Stamina

Pontata Root : Menambah 30% Stamina

Carrot : Menambah Speed 1,1 kali dalam 4 detik

Mineral Carrot : Menambah Speed 1,2 kali dalam 5 detik



Hewan Ternak

Hewan ternak dapat menghasilkan hasil ternak yang dapat dijual mahal di beberapa toko di Leaf Valley. Namun cara merawatnya butuh perhatian extra. Tenang, aku kasih Walkthrough - nya:








Ayam

Harga Beli: 500G

Makanan: Bisa beli Fodder atau kalau hari cerah taruh di luar kandang agar bisa mencari makan sendiri

Pertumbuhan: 3 Hari Telur menetas jadi Anak Ayam, 7 Hari untuk bisa Menghasilkan Telur

Hasil Produk: Telur (50G), Telur Emas (150G)

Cara Merawat: Angkat lalu Letakkan ayam setiap hari, kemudian beri makan tiap hari.



Sapi

Harga Beli: 2500G

Makanan: Fodder atau jika hari cerah letakkan diluar kandang

Pertumbuhan: 10 Hari sampai anak Sapi lahir, 5 Hari sampai menjadi Sapi Muda, 7 hari kemudian sapi sudah bisa menghasilkan Susu ataupun Hamil

Hasil Produk: Susu S (130G), Susu M (200G), Susu L (300G), Susu Gold (400G)

Cara Merawat: Sikat sapi tiap hari dan ajak bicara. Kalau sapi sudah dewasa, memeras susunya dengan alat pemerah susu juga bisa meningkatkan hatinya.




Nih, Ane ada tips biar susu dan telor menjadi Emas ( G )
- Kasih makan Alfafa Sprout di tempat makan sapi maupun ayam.

Ket:
-Kalo sapi, 1 hari sebelumnya dikasih Alfafa, maka besoknya Susunya berubah menjadi GOLD.
-Kalo Ayam, 1 hari sebelumnya dikasih Alfafa, maka 5 atau 6 hari telornya berubah menjadi GOLD.


Thnaks Before  ^_^

Good Luck ^_^
Power berries adalah item yang akan menambah maksimum stamina milikmu. Kamu dapat menemukan power berries dengan cara menggunakan Ocarina perintah mencari barang kepada anjingmu. 
Fungsi Ocarina, salah satunya memberi perintah mencari barang kepada anjingmu dengan cara menekan tombol Petak []  +  bawah, kiri, atas. Maka, otomatis Anjingmu akan mencari barang. Tetapi anda harus ingat bahwa anjing bisa diajak mencari barang itu, hatinya harus 3.
Berikut Perintah Ocarina untuk anjing . Jangan lupa, sebelum menekan tombol seperti ingin menyuruh anjingmu melompat ( kiri, atas, kanan ), tekanlah terlebih dahulu tombol petak [].
Ada beberapa Command yang bisa kam lakukan untuk melatih Anjing.
CommandFriendship level requiredYang Harus Ditekan di PSP
Sit31+ FPUp, Left, Up
Stay31+ FPUp, Down, Down
Come51+ FPLeft, Right, Right
Search71+ FPDown, Left, Up
Pursue71+ FPRight, Left, Right
Jump96+ FPLeft, Up, Right
Beg126+ FPDown, Up, Up

Berikut adalah lokasi tempat kamu dapat menemukan power berries.
-          Petak tanaman di sebelah rumah Lyla (Flower Shop)
-          Pohon di depan rumah Woody
-          Area ditengahPikeMountain(buka peta untuk lebih jelas)
-          Gundukan tanah di depan supermarket (toko Ronald)
-          Depan bar, di dekat pohon yang kecil
-          Goddess Spring, di area dekat 2 pohon berjejer
-         UjungtanggaPikeMountain
Hanya ada 4 power berries yang dapat ditemukan (2x stamina). Jika kamu sudah menemukan keempat Power Berries, kamu akan menemukan Truffle atau Pontata Roots.


Good Luck ^_^
Welcome to My Blog

Translate

Clock

Ramadhan Month

Sholat Schedule

jadwal-sholat

Popular Post

Visitors

Flag Counter

Total Page Views

Night Diamond Slide Glow
Harvest Moon All Series Blog. Diberdayakan oleh Blogger.

- Copyright © Harvest Moon All Series ^_^ - Some Right Reserve Zulham Luthfi - Powered by Blogger - Designed by Syekh Sihabuddin Azmil Umri -